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課程名稱:

3D整合應用

課程英文名稱: 3D Coordinate Project
課程分類: 一般課程 開課單位: 共同
課程性質: 選修 開課學年、學期: 第4學年 、上學期
先修科目或先備能力: 基礎3D動畫 學分: 3.00
 

基本素養能力圖

A. 專業與創新能力B. 解決問題能力
C. 資訊科技應用能力D. 生涯發展能力
E. 溝通協調與合作能力F. 道德與法律素養
G. 博雅能力H. 國際視野

系科專業能力圖

A. 影音動畫製作能力B. 互動網頁設計能力
C. 基礎應用設計能力D. 數位教材設計能力
E. 數位影音剪輯能力F. 影像設計處理能力
G. 數位學習企劃能力 H. 多媒體應用整合能力

授課形式分析圖

A. 理論講述與討論B. 個案分析或作品賞析
C. 行動實作與報告
教學目標:
教學目標:近一步追求動畫品質,並整合2D 圖片、3D 模型、實拍影片為主..透過範例來實際說明如何整合2D動畫、視訊影片、效果,完整的整合影片的製作概念,並解析如何與實拍影片搭配製作3D動畫,讓同學清楚影片製作流程的整個細節,以及如何製作目前流行的3D立體影片,讓同學與時代並行,最後製作期末作業。
課程相關連結:
教材大綱:
3D整合應用方向 3D多媒體藝術基礎介紹
教學參考節數: 3
3D燈光與材質擬真表現 燈光與材質進階製作與進階調整-A&D材質,ProMaterial的設定應用
教學參考節數: 12
3D粒子特效、流體操作 動畫模擬分子運動的應用,流體運動,碰撞運動,參數的調整
教學參考節數: 12
3D輸出整合 3D動畫影片編導製作,鏡頭運動,動畫設定
教學參考節數: 6
3D與視訊的整合 3D素材與視訊的組合-影音動畫整合,後製處理
教學參考節數: 6
3D、視訊、效果的整 3D片段與視訊結合後製特效的整合-影片完整作品呈現
教學參考節數: 9
檢核項目是否符合
1.是否將科目名稱、上課時數及學分數填入本表 ■ 是  □ 否
2.是否將教學目標、綱要名稱或單元名稱填入本表 ■ 是  □ 否
3.所填入的教材綱要是否有考慮學生學習的順序性、邏輯性、連貫性、完整性 ■ 是  □ 否
4.是否已完成課程培育之基本能力、就業能力,以及授課形式分析 ■ 是  □ 否