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學年度的課程綱要資料
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課程名稱: | 多媒體程式設計 |
課程英文名稱: | Multimedia Program Design | ||||||||||||||||||||
課程分類: | 一般課程 | 開課單位: | 共同 | ||||||||||||||||||||
課程性質: | 必修 | 開課學年、學期: | 第3學年 、上學期 | ||||||||||||||||||||
先修科目或先備能力: | Flash/基礎2D動畫 | 學分: | 3.00 | ||||||||||||||||||||
基本素養能力圖
系科專業能力圖
授課形式分析圖
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教學目標:
本課程以教導不具程式設計背景的學生運用ActionScript為目的,從程式設計的基本概念教起,例如coding style,讓學生依據原則學習建立自己的撰寫風格,減少錯誤的產生,並提高程式的可攜性和可讀性。提升學生學習程式設計的興趣,只要學會一種語言,學習其他程式語言便不難。
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課程相關連結: | |||||||||||||||||||||||
教材大綱:
ActionScript
ActionScript 簡介
程式設計基本概念 MVC設計範型 變數種類與命名 邏輯與迴圈控制 圖片與文字的控制 按鈕的控制 影片片段的控制 事件程序控制 矩陣的運用 教學參考節數: 33
物件導向設計
物件導向程式設計簡介
物件的繼承 物件的使用 教學參考節數: 9
專題講座
產業發展趨勢
教學參考節數: 3
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檢核項目 | 是否符合 | ||||||||||||||||||||||
1.是否將科目名稱、上課時數及學分數填入本表 | ■ 是 □ 否 | ||||||||||||||||||||||
2.是否將教學目標、綱要名稱或單元名稱填入本表 | ■ 是 □ 否 | ||||||||||||||||||||||
3.所填入的教材綱要是否有考慮學生學習的順序性、邏輯性、連貫性、完整性 | ■ 是 □ 否 | ||||||||||||||||||||||
4.是否已完成課程培育之基本能力、就業能力,以及授課形式分析 | ■ 是 □ 否 |