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學年度的課程綱要資料
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課程名稱: | 3D互動程式設計 |
課程英文名稱: | |||||||||||||||||||||||
課程分類: | 一般課程 | 開課單位: | 共同 | ||||||||||||||||||||||
課程性質: | 選修 | 開課學年、學期: | 第3學年 、上學期 | ||||||||||||||||||||||
先修科目或先備能力: | 基本程式撰寫能力 | 學分: | 3.00 | ||||||||||||||||||||||
基本素養能力圖
系科專業能力圖
授課形式分析圖
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教學目標:
Linden Script Language 是一個簡單,功能強大的腳本語言,主要是用來控制 Second Life 中物件或是玩家行為。LSL 是一種與 C 和 Java 等程式語言非常類似的語言,它主要的特色有以下幾點,它是 Event-Driven、具有多種狀態,內建有許多用來控制 Second Life 中物件函式,和有能力可以處理來自於外部網站的 XML 的程式語言。
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課程相關連結:
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教材大綱:
Second Life 簡介
說明 Second Life 的用途
教學參考節數: 3
Linden Script Language(LSL)
程式撰寫
教學參考節數: 15
LSL 和 Second Life 世界的互動
LSL不僅在遊戲的進行中扮演了重要的角色,更重要的是它能用來聯繫外部的網路世界
教學參考節數: 3
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檢核項目 | 是否符合 | ||||||||||||||||||||||||
1.是否將科目名稱、上課時數及學分數填入本表 | ■ 是 □ 否 | ||||||||||||||||||||||||
2.是否將教學目標、綱要名稱或單元名稱填入本表 | ■ 是 □ 否 | ||||||||||||||||||||||||
3.所填入的教材綱要是否有考慮學生學習的順序性、邏輯性、連貫性、完整性 | ■ 是 □ 否 | ||||||||||||||||||||||||
4.是否已完成課程培育之基本能力、就業能力,以及授課形式分析 | ■ 是 □ 否 |