課程名稱: | 數位遊戲製作 |
課程英文名稱: | Game Design and Production |
教學目標:
以遊戲引擎工具(如UNITY)做為遊戲設計的入門課程,介紹數位遊戲的基本理論、工具和開發流程,讓學生透過分組團隊合作可以製作出小型的遊戲內容,可發布成web或手機APP遊戲。
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教材大網:
數位遊戲系統
硬體架構、軟體架構
教學參考節數: 3
遊戲引擎技術
遊戲引擎種類、基本功能、系統安裝
教學參考節數: 12
互動設計
文字與圖形介面、互動測試、使用者需求
教學參考節數: 9
遊戲物理
基本觀念、牛頓運動定律、碰撞測試、運動學
教學參考節數: 9
遊戲程式語言
基本邏輯流程、程式語言、物件導向設計
教學參考節數: 12
作品
作品實作檢討
教學參考節數: 9
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