課程名稱:

3D角色動畫

課程英文名稱: 3D Character Animation
教學目標:
本課程以教導學生在3D動畫的理論基礎上,進階地學習運用建模的技術,人物角色建模、貼圖與套用
骨架系統製作動畫,讓學生能夠運用於電子遊戲的角色製作,以及搭配特別的3D光影特效技術,分子
運動,來完整地學習3D動畫的綜合應用。讓學生透過練習進而培養學生獨立製作的能力以完成基本的
動畫製作,並能達成基礎的業界工作能力。
教材大網:
3D動畫應用介紹 課程簡介,3D動畫相關應用介紹,軸點控制與3D座標
教學參考節數: 6
3D模型編輯應用 3D模型編輯應用,動物模型編修製作,IK骨架系統應用
教學參考節數: 6
人物角色建模 人物角色建模-身體,頭部與手部
教學參考節數: 6
人物角色貼圖製作 人物角色貼圖製作與軸向座標製作
教學參考節數: 3
人物角色骨架控制 設定角色骨架與調整,角色蒙皮對應與動作製作
教學參考節數: 6
3D場景光影的應用 3D燈光的參數與特效,3D場景室內設計的光源調整,展場舞台的光源與貼圖設定
教學參考節數: 9
3D動畫特效 3D動畫分子特殊操作,流動與放射光影特效
教學參考節數: 6
 

基本素養能力圖

A. 專業與創新能力B. 解決問題能力
C. 資訊科技應用能力D. 生涯發展能力
E. 溝通協調與合作能力F. 道德與法律素養
G. 博雅能力H. 國際視野

系科專業能力圖

A. 影音動畫製作能力 B. 多媒體應用整合能力
C. 基礎應用設計能力 D. 數位教材設計能力
E. 數位影音剪輯能力 F. 影像設計處理能力
G. 數位學習企劃能力 H. 互動網頁設計能力

授課形式分析圖

A. 理論講述與討論B. 個案分析或作品賞析
C. 行動實作與報告