課程名稱:

虛擬實境應用

課程英文名稱: Virtual reality applications
教學目標:
本課程《虛擬實境應用》旨在培養學生的 VR 遊戲開發能力,結合 AI 技術與 Unity 進行創作,從基礎理論到完整 VR 互動小遊戲 製作,讓學生快速進入 VR 開發領域。課程前半段涵蓋 AI 輔助遊戲企劃、角色生成、場景設計、程式碼開發,並透過 Adobe 工具 生成 VR 內容,提高創作效率。學生將學習 Unity 3D 開發、資源商城應用、音樂與特效設計、燈光渲染與優化,並透過 VR 設備操作與測試,提升遊戲體驗。本課程包含兩次專案,期中與期末各製作一款個人 VR 遊戲,確保學生能獨立開發完整作品。適合有興趣探索 AI + VR 互動技術 的初學者,並為進階學習與職場應用奠定基礎。
教材大網:
VR導論與設備基礎操作學習 認識虛擬實境與設備基礎操作演練。
教學參考節數: 6
VR設計技巧學習 Open Brush-VR、STYLY-VR、Cluster-VR等VR開發技巧學習與實作應用
教學參考節數: 30
實作討論與成果展示 學生分組實作進行專題成果分享。
教學參考節數: 18
 

基本素養能力圖

A. G. 國際視野B. G. 博雅素養
C. G. 公民素養D. G. 溝通合作
E. G. 生涯發展F. G. 資訊應用
G. G. 問題解決H. G. 創新跨域

系科專業能力圖

A. S.科技力B. S.設計力
C. S.自造力D. S.人本力
E. S.國際力F. S.科技力
G. S.設計力H. S.自造力
I. S.人本力J. S.國際力

授課形式分析圖

A. 理論講述與討論B. 個案分析或作品賞析
C. 行動實作與報告