課程名稱:

虛擬實境應用

課程英文名稱: Virtual reality applications
教學目標:
本課程《虛擬實境應用》旨在培養學生的 VR 遊戲開發能力,結合 AI 技術與 Unity 進行創作,從基礎理論到完整 VR 互動小遊戲 製作,讓學生快速進入 VR 開發領域。課程前半段涵蓋 AI 輔助遊戲企劃、角色生成、場景設計、程式碼開發,並透過 Adobe 工具 生成 VR 內容,提高創作效率。學生將學習 Unity 3D 開發、資源商城應用、音樂與特效設計、燈光渲染與優化,並透過 VR 設備操作與測試,提升遊戲體驗。本課程包含兩次專案,期中與期末各製作一款個人 VR 遊戲,確保學生能獨立開發完整作品。適合有興趣探索 AI + VR 互動技術 的初學者,並為進階學習與職場應用奠定基礎。
教材大網:
VR導論與設備基礎操作學習 認識虛擬實境與設備基礎操作演練。
教學參考節數: 6
VR設計技巧學習 Open Brush-VR、STYLY-VR、Cluster-VR等VR開發技巧學習與實作應用
教學參考節數: 30
實作討論與成果展示 學生分組實作進行專題成果分享。
教學參考節數: 18
 

基本素養能力圖

系科專業能力圖

A. S.科技力B. S.設計力
C. S.自造力D. S.人本力
E. S.國際力F. S.科技力
G. S.設計力H. S.自造力
I. S.人本力J. S.國際力

授課形式分析圖

A. 理論講述與討論B. 個案分析或作品賞析
C. 行動實作與報告