課程名稱: | 議題式桌遊設計 |
課程英文名稱: | Issue-Based Board Game Designing | ||||||||||||||
教學目標:
本課程著重於讓學生理解遊戲的核心運作邏輯,搭配大量實作與演練,目的在理解與拆解遊戲,挖掘規則背後驅動人行為的秘密,學會如何設計遊戲規則。
桌上遊戲現在在台灣的應用已經相當普及,種類繁多,因此重點在於「挑選與鑑賞」,並且透過「遊戲核心架構的拆解與重組」, 製作運用適合自己職場與生活上的道具,啟發學生對於桌遊的理解,進而開創更多可能性。 |
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教材大網:
食農相關議題
食農相關議題
教學參考節數: 8
桌遊設計、體驗與調整
桌遊設計、體驗與調整
教學參考節數: 12
桌遊體驗與分解
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教學參考節數: 8
議題與遊戲機制檢驗及評量
議題與遊戲機制檢驗及評量
教學參考節數: 8
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基本素養能力圖系科專業能力圖
授課形式分析圖
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