課程簡介
3D動畫的應用及產業概況
3D 數位製作程序
課程名稱: | 3D動畫製作技術 |
課程英文名稱: | 3D Animation Technigue | ||||||||||||||||||||
教學目標:
以動畫製作的過程為課程藍本,經由介紹動畫的分類開始,透過創意發想構思故事的大綱,撰寫文字腳本,然後將文字意象化,繪製如同漫畫的分鏡腳本。在技巧和工具方面,從3D動畫的基本技術著手,例如:基本的建模,接著是材質的設計與三點打燈法。在特效方面,運用物理學的設定,課程將介紹粒子運動和動力動畫,如波動和火焰等。最後是立體3D螢幕內容製作方法,使用3D工具軟體外掛程式設計片頭動畫。
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教材大網:
課程簡介
3D動畫的應用及產業概況
3D 數位製作程序 教學參考節數: 1
工具介紹
3D工具軟體介面及基本功能
教學參考節數: 2
建模
POLYGON建模方法
MESH建模方法 LOFT/SPLINE建模方法 PATCH建模方法 教學參考節數: 12
材質
材質的選用與編輯
貼圖技術 教學參考節數: 6
燈光
燈光的種類
三點打燈法 教學參考節數: 6
鏡頭
3D運鏡方法與技巧
教學參考節數: 3
基本動畫技術
粒子系統
剛體運動 軌跡動畫 教學參考節數: 9
立體3D顯示技術
立體3D顯示器外掛程式設定
立體3D顯示器內容製作 立體3D顯示器播放器設定 教學參考節數: 9
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基本素養能力圖
系科專業能力圖
授課形式分析圖
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