課程名稱:

數位遊戲製作

課程英文名稱: Game Design and Production
教學目標:
以遊戲引擎工具(如UNITY)做為遊戲設計的入門課程,介紹數位遊戲的基本理論、工具和開發流程,讓學生透過分組團隊合作可以製作出小型的遊戲內容,可發布成web或手機APP遊戲。
教材大網:
數位遊戲系統 硬體架構、軟體架構
教學參考節數: 3
遊戲引擎技術 遊戲引擎種類、基本功能、系統安裝
教學參考節數: 12
互動設計 文字與圖形介面、互動測試、使用者需求
教學參考節數: 9
遊戲物理 基本觀念、牛頓運動定律、碰撞測試、運動學
教學參考節數: 9
遊戲程式語言 基本邏輯流程、程式語言、物件導向設計
教學參考節數: 12
作品 作品實作檢討
教學參考節數: 9
 

基本素養能力圖

A. G. 國際視野B. G. 博雅素養
C. G. 公民素養D. G. 溝通合作
E. G. 生涯發展F. G. 資訊應用
G. G. 問題解決H. G. 創新跨域

系科專業能力圖

A. 互動程式設計能力B. 媒體設計能力
C. 媒體整合應用能力D. 影音製作能力
E. 前製作能力F. 影像後製能力
G. 數位教學設計能力H. 實務整合運用能力
I. 視覺設計能力J. 設計專業倫理能力

授課形式分析圖

A. 理論講述與討論B. 個案分析或作品賞析
C. 行動實作與報告