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學年度的課程綱要資料
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課程名稱: | 遊戲企劃 |
課程英文名稱: | Game Project | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
課程分類: | 一般課程 | 開課單位: | 共同 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
課程性質: | 選修 | 開課學年、學期: | 第3學年 、上學期 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
先修科目或先備能力: | 對電子遊戲有接觸使用 | 學分: | 2.00 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
基本素養能力圖
系科專業能力圖
授課形式分析圖
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教學目標:
使用書籍教材1.『遊戲設計概論』胡昭民著2.『大師談遊戲設計』 andrew Rollings/Ernest Adams著,
來有系統地介紹遊戲的概念方向與企劃作法,電子遊戲的設計要點與產業情況,學生根據這些學習要點來收集 資料分析製作報告,使其融會貫通。 |
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課程相關連結: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
教材大綱:
電子遊戲概念
課程簡介與遊戲概念,遊戲組成要素
教學參考節數: 4
遊戲平台介紹
各種遊戲的平台介紹說明
教學參考節數: 2
電腦遊戲發展史
遊戲的發展歷史講解
教學參考節數: 2
遊戲設計元素
遊戲設計的四大元素:美術,劇情,程式,音樂的介紹
教學參考節數: 2
遊戲企畫流程
遊戲企畫流程的步驟與進行
教學參考節數: 4
遊戲劇情
遊戲劇情的功用,背景環境的設定
教學參考節數: 2
遊戲類型介紹
遊戲九大類型介紹-益智類、策略類、模擬類、動作類、運動類、角色扮演類、冒險類、線上遊戲、手機遊戲的介紹
教學參考節數: 6
遊戲引擎與開發工具
遊戲引擎導論與功能介紹,遊戲各種開發編輯工具說明
教學參考節數: 6
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檢核項目 | 是否符合 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.是否將科目名稱、上課時數及學分數填入本表 | ■ 是 □ 否 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2.是否將教學目標、綱要名稱或單元名稱填入本表 | ■ 是 □ 否 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3.所填入的教材綱要是否有考慮學生學習的順序性、邏輯性、連貫性、完整性 | ■ 是 □ 否 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4.是否已完成課程培育之基本能力、就業能力,以及授課形式分析 | ■ 是 □ 否 |