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學年度的課程綱要資料
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課程名稱: | 3D角色設計 |
課程英文名稱: | 3D Character Animation Design | ||||||||||||||||||||
課程分類: | 一般課程 | 開課單位: | 共同 | ||||||||||||||||||||
課程性質: | 選修 | 開課學年、學期: | 第3學年 、全學年 | ||||||||||||||||||||
先修科目或先備能力: | 基礎3D動畫、進階3D動畫 | 學分: | 3.00 | ||||||||||||||||||||
基本素養能力圖
系科專業能力圖
授課形式分析圖
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教學目標:
本課程將帶領學生一步步設計屬於自己的人物角色,瞭解3D角色創作相關知識與技能,並學習從手繪人物至3D模型表現,讓自己的角色變成有生命的影像動畫。課程以實作為主,藉由實際範例學習角色設計技能,掌握設計圖面與立體構成間的關係並發展自我設計風格與特質,進而熟悉相關媒材技能與設計表現之應用。
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課程相關連結: | |||||||||||||||||||||||
教材大綱:
角色設計理論基礎
角色設計理論解說
教學參考節數: 3
角色建模
建模技巧
教學參考節數: 24
角色貼圖
材質與貼圖設定
教學參考節數: 9
角色蒙皮與骨架設定
蒙皮與骨架設定
教學參考節數: 6
角色動態調整
角色動態調整技巧
教學參考節數: 6
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檢核項目 | 是否符合 | ||||||||||||||||||||||
1.是否將科目名稱、上課時數及學分數填入本表 | ■ 是 □ 否 | ||||||||||||||||||||||
2.是否將教學目標、綱要名稱或單元名稱填入本表 | ■ 是 □ 否 | ||||||||||||||||||||||
3.所填入的教材綱要是否有考慮學生學習的順序性、邏輯性、連貫性、完整性 | ■ 是 □ 否 | ||||||||||||||||||||||
4.是否已完成課程培育之基本能力、就業能力,以及授課形式分析 | ■ 是 □ 否 |