課程名稱:

虛擬實境應用

課程英文名稱: Virtual Reality
教學目標:
1.培養同學虛擬實境設計能力。 2.虛擬實境軟體應用。 3.完成一款虛擬實境小遊戲設計製作。
教材大網:
虛擬實境軟體功能特點介紹 虛擬實境軟體功能特點介紹
教學參考節數: 3
虛擬實境軟體操作介面介紹 虛擬實境軟體操作介面介紹
教學參考節數: 3
虛擬實境軟體資源與素材應用 虛擬實境軟體資源與素材應用
教學參考節數: 3
建立虛擬實境專案資料系統 建立虛擬實境專案資料系統
教學參考節數: 3
建立虛擬實境專案資料系統 虛擬實境軟體場景平台製作
教學參考節數: 3
虛擬實境遊戲角色建立 虛擬實境角色建立
教學參考節數: 3
虛擬實境燈光與攝影機配置 虛擬實境燈光與攝影機配置
教學參考節數: 3
虛擬實境燈光與攝影機配置 虛擬實境軟體粒子與物理碰撞設定
教學參考節數: 3
期中考 期中考
教學參考節數: 3
虛擬實境軟體粒子與物理碰撞設定 虛擬實境軟體3D模型匯入與修改
教學參考節數: 3
JavaScript介紹 JavaScript程式介紹(一)
教學參考節數: 3
JavaScript介紹 JavaScript程式介紹(二)
教學參考節數: 3
JavaScript介紹 JavaScript虛擬實境範例說明
教學參考節數: 3
虛擬實境實例製作教學 虛擬實境遊戲製作說明(一)
教學參考節數: 3
虛擬實境實例製作教學 虛擬實境遊戲製作說明(二)
教學參考節數: 3
虛擬實境實例製作教學 虛擬實境遊戲製作說明(三)
教學參考節數: 3
虛擬實境實例製作教學 虛擬實境遊戲製作說明(四)
教學參考節數: 3
期末考 期末遊戲實作測驗和檢討
教學參考節數: 3
 

基本素養能力圖

A. G. 國際視野B. G. 博雅能力
C. G. 道德與法律素養D. G. 溝通協調與合作能力
E. G. 生涯發展能力F. G. 資訊科技應用能力
G. G. 解決問題能力H. G. 專業與創新能力

系科專業能力圖

A. 具備專案管理與跨領域團隊合作的能力B. 設計及管理資訊系統與設備的能力
C. 發掘、分析及因應整合性資訊問題的能力D. 執行資訊科技實務所需技術及工具的能力
E. 關懷時事與資訊科技發展及持續學習的能力F. 創新與應用資訊科技及數理知識的能力
G. 遵守專業倫理、社會責任及多元觀點的能力

授課形式分析圖

A. 理論講述與討論B. 個案分析或作品賞析
C. 行動實作與報告